딸깍

설국열차 분배 게임

100명, 네 칸, 블록 20개. 내가 어느 칸에 탈지 모른다면 어떤 규칙을 만들겠습니까?

지구는 얼어붙었다. 살아남은 사람 100명이 멈추지 않는 열차 한 대에 타고 있다. 오늘 만들어진 식량은 프로틴 블록 20개. 이것이 오늘 100명이 나눠 먹을 전부다.

당신은 아직 어느 칸에 탈지 모릅니다. 배급 규칙을 먼저 정하면, 100명 가운데 한 명으로 무작위로 자리가 정해집니다. 꼬리칸일 확률 60%, 노동칸 30%, 머리칸 8%, 엔진실 2%.

엔진실2

엔진 기술을 둘만 알고 있고 후계자를 키우지 않았다. 열차에서 가장 따뜻하고 넓은 공간을 쓴다.

머리칸8

온실과 수족관을 쓸 수 있어 지금까지 굶은 적이 없다. 질서가 무너지는 것을 가장 두려워한다.

노동칸30

하루 14시간씩 일한다. 최근 부상자가 늘었고 교대할 사람이 없다. 일한 만큼 받지 못한다고 느낀다.

꼬리칸60

절반이 어린이·노인·환자다. 사흘째 아무것도 배급받지 못했다. 사람 수는 가장 많다.

배급 규칙 정하기

  • 엔진실
    2
    0
    한 사람당 0
  • 머리칸
    8
    0
    한 사람당 0
  • 노동칸
    30
    0
    한 사람당 0
  • 꼬리칸
    60
    0
    한 사람당 0

아직 20개가 남았습니다

어떤 게임인가요

얼어붙은 지구를 달리는 열차 한 대에 100명이 타고 있습니다. 엔진실 2명, 머리칸 8명, 노동칸 30명, 꼬리칸 60명. 오늘 만들어진 식량은 프로틴 블록 20개뿐입니다. 영화 ‘설국열차’의 설정을 빌려, 이 20개를 어떻게 나누는 것이 정의로운지 직접 겪어 보는 활동입니다.

혼자 해보기에서는 어느 칸에 탈지 모르는 채로 배급 규칙을 먼저 정합니다. 규칙을 확정하면 100명 가운데 한 명으로 자리가 뽑히는데, 사람 수대로 뽑히니 꼬리칸일 확률이 60%입니다. 내가 만든 규칙은 다른 방문자들의 평균과 나란히 보여줍니다.

모둠으로 하기는 4명이 기기 한 대로 네 라운드를 진행합니다. 도덕 수업에서 과자와 역할 카드로 하던 활동을 그대로 옮긴 것으로, 모둠 기록은 이 화면에만 남고 서버로 보내지 않습니다.

라운드마다 바뀌는 것은 ‘정하는 방법’

라운드누가 정하나반란
1. 힘이 센 순서엔진실부터 차례로 가져간다꼬리칸만 가능
2. 엔진실 전권엔진실 혼자 네 칸 몫을 정한다나머지 세 칸 모두 가능
3. 전원 합의네 칸 모두 서명해야 성립한 명이라도 거부하면 실패
4. 무지의 베일칸을 모르는 채로 규칙을 먼저 쓴다없음

반란이나 합의 실패가 한 번 일어날 때마다 블록 2개가 열차 밖으로 떨어져 영영 사라집니다. 싸울수록 모두가 나눌 몫이 줄어드는 셈입니다.

이 활동이 노리는 것

  • 분배의 기준(업적·능력·노력·필요)이 왜 하나로 정해지지 않는지를 설명이 아니라 몸으로 겪게 합니다. 네 칸은 각각 서로 다른 기준을 대변하도록 설계했습니다. 어느 칸이 어느 기준인지는 학생이 찾아내야 할 부분이라 일부러 적지 않았습니다.
  • 같은 결과라도 어떤 절차로 정해졌느냐에 따라 정당성이 달라진다는 것(절차적 정의)을 라운드 1과 라운드 3·4의 비교로 드러냅니다.
  • 롤스의 무지의 베일을 게임 규칙으로 체험하게 합니다. 라운드 4에서 규칙을 먼저 정하고 자리를 나중에 뽑는 순서가 이 수업의 핵심입니다.

수업에서 쓰기 (45분)

태블릿이나 노트북이 모둠마다 한 대씩 있다면 학생들에게 ttalkkak.net/game/snowpiercer/?mode=group 주소를 주세요. 바로 모둠 모드로 열립니다. 기기 없이 교실에서 한다면 모둠마다 과자나 바둑돌 20개, 역할 카드 4장, 각 칸의 몫을 쌓아 둘 접시 4개, 반란으로 사라진 몫을 담아 교탁에 올려 둘 ‘열차 밖’ 통 하나를 준비합니다. 식품을 쓴다면 알레르기를 먼저 확인하세요.

시간단계교사 활동
0~5분도입상황을 제시하고 “어느 칸에 타고 싶습니까?” 물은 뒤 제비뽑기로 배정합니다.
5~13분라운드 1엔진실부터 순서대로 가져가게 합니다. 개인적인 이유가 나오면 그 자리에서 무효를 선언합니다.
13~21분라운드 2엔진실에 전권을 줍니다. 반란이 나오면 몫 2개를 ‘열차 밖’으로 치우는 장면을 모두가 보게 합니다.
21~28분라운드 3전원 합의를 요구합니다. 5분 타이머. 막히는 모둠에는 사건 카드를 꺼냅니다.
28~38분라운드 4역할 카드를 걷고 무지의 베일을 선언합니다. 규칙을 먼저 쓰게 한 뒤에야 칸을 다시 뽑습니다.
38~45분정리모둠별 규칙 제1조를 칠판에 옮겨 적고 비교합니다. 아래 발문으로 개념을 묶습니다.

관찰 평가 포인트

  • 자기 이익이 아니라 칸 구성원의 처지를 근거로 말하는가 (역할 이해)
  • 다른 칸의 주장에서 그 칸이 내세우는 분배 기준을 짚어 내는가 (개념 적용)
  • 라운드 1의 주장과 라운드 4의 규칙 사이의 차이를 스스로 설명하는가 (성찰)
  • 합의 과정에서 반대 의견을 끝까지 듣고 조정안을 내는가 (의사소통)

자주 생기는 상황과 대처

이런 일이 생기면이렇게 넘기세요
엔진실이 라운드 1에서 20개를 다 가져간다막지 마세요. 가장 좋은 장면입니다. “꼬리칸 60명은 오늘도 아무것도 못 먹습니다”라고 한 번 더 짚고 꼬리칸에 반란 여부를 물으면 됩니다.
꼬리칸이 반란하지 않는다그대로 확정하고 사건 카드 ①을 꺼내 다음 라운드로 넘어갑니다. 참았는데도 나아지지 않은 경험이 재료가 됩니다.
“나 배고파” 같은 개인적인 이유를 댄다즉시 무효를 선언하고 다시 말하게 합니다. 이 규칙이 느슨하면 그냥 쟁탈전이 됩니다.
라운드 3에서 합의가 안 된다몫 2개를 더 치우고 라운드 4로 넘어갑니다. 합의 실패도 결과이고, 오히려 라운드 4의 효과가 커집니다.
라운드 4가 “똑같이 5개씩”으로 금방 끝난다“엔진실이 손을 놓으면 모두 죽는데도 5개입니까?”, “꼬리칸은 60명인데 5개면 한 사람당 얼마입니까?”로 한 번 흔들어 주세요.
모둠 간 속도가 벌어진다빨리 끝난 모둠에는 “우리 규칙을 다른 모둠이 받아들일까?”를 생각하게 하고 먼저 발표시킵니다.

정리 발문 — 교과서 개념으로 묶기

개념이렇게 물어보세요
분배의 기준“엔진실은 어떤 기준으로 말했고, 노동칸은 어떤 기준으로 말했나요? 네 칸이 전부 다른 기준을 들고 있었나요?”
절차적 정의“라운드 1과 라운드 3의 결과가 똑같이 5개씩이었다면, 두 분배는 같은 분배일까요?”
무지의 베일 · 최소수혜자“꼬리칸에 떨어질 가능성을 생각하지 않고 라운드 4의 규칙을 쓸 수 있었을까요?”
갈등의 사회적 비용‘열차 밖’에 쌓인 몫을 가리키며 “사라진 이것들은 우리 사회에서는 무엇이었을까요?”
교정적 정의“엔진실이 몰래 더 가져갔다면 어떻게 해야 할까요? 벌은 누가, 어떤 기준으로 정합니까?”

무지의 베일이란

미국 철학자 존 롤스는 『정의론』(1971)에서, 자기가 사회의 어느 자리에 놓일지 전혀 모르는 상태에서 규칙을 정한다면 어떤 규칙을 고를지 상상해 보자고 했습니다. 그 상태를 눈을 가린 베일에 빗대어 ‘무지의 베일’이라 불렀지요. 베일을 쓴 사람은 가장 낮은 자리에 떨어질 가능성을 생각할 수밖에 없고, 그래서 가장 어려운 처지의 사람에게도 최소한의 삶을 보장하는 규칙을 고르게 된다는 것이 롤스의 생각입니다.

혼자 해보기에서 “사람 수대로” 나누면 엔진실 0개, 꼬리칸 12개가 되고, “똑같이” 나누면 꼬리칸 한 사람당 0.08개가 됩니다. 두 버튼을 번갈아 눌러 보면 ‘공평하다’는 말이 얼마나 여러 뜻을 갖는지 보입니다.

자주 묻는 질문

어느 칸이 어떤 분배 기준을 뜻하나요?
일부러 적지 않았습니다. 네 칸이 각자 다른 기준을 대변하도록 역할 카드를 썼고, 수업에서는 학생이 다른 칸의 주장을 듣고 그 기준을 스스로 짚어 내는 것이 목표입니다.
모둠 모드에서 쓴 이름과 기록은 저장되나요?
아닙니다. 모둠 모드의 이름, 분배, 이유는 모두 이 화면에서만 쓰이고 서버로 보내지 않습니다. 필요하면 마지막 화면에서 복사하거나 인쇄하세요.
혼자 해보기와 모둠 모드는 무엇이 다른가요?
혼자 해보기는 100명 가운데 한 명으로 뽑히므로 꼬리칸일 확률이 60%입니다. 모둠 모드는 4명이 네 칸을 하나씩 맡으므로 어느 칸이든 4분의 1입니다. 혼자 해보기는 무지의 베일만 짧게 겪어 보고, 모둠 모드는 네 라운드를 모두 거칩니다.
영화를 보지 않았어도 할 수 있나요?
네. 영화의 설정만 빌렸을 뿐, 필요한 정보는 모두 역할 카드에 들어 있습니다.
혼자 해보기의 다른 방문자 평균은 어떻게 모으나요?
규칙을 확정할 때 네 칸의 블록 개수만 익명으로 저장합니다. 같은 브라우저에서는 하루에 한 번만 셉니다.

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